追梦人

陆弘亮既是孙正义的商业合作伙伴,又是他生活中的朋友,在陆弘亮眼里孙正义究竟是怎样一个人呢?”一个从来不打败仗的拥有梦想的赌博家。”陆弘亮言简意赅地概括出来。

美国高科技杂志《THE INDUSTRY STANDARD》(2000年9月)把孙正义作为封面人物,标题就是”赌博家”。孙正义已经把全部赌注都投入到互联网上。在朋友眼里,他是一个非常有商业头脑的男人。

每个人都有自己的梦想。但是如果要实现梦想,就需要有非凡的才能和执着的意志。不管遇到什么危险都勇于挑战。孙正义在读伯克利大学时候就具备了这样的品质。

正义从日本回到美国后,他从合同金从拿出1000万日元奖励给项目研究人员。与夏普成功签约后,他也把公司从陆弘亮的家里搬到了离奥克兰机场很近的地方。公司位于一座三层建筑的二层,面积有60平方米左右。同时,孙正义也把公司名称改为”环球世界”,这个名字很好,大家听一遍就记住了。

陆弘亮也从”杂活”晋升为”项目经理”。实际上,陆弘亮的工作变得更复杂起来,可以说是更复杂的”杂活”罢了,公司的格局也发生了变化。

有一天,孙正义递给陆弘亮一个信封,对他说:”好好干吧。”

陆弘亮打开一看大吃一惊:里面是空白股票。他们的公司前途光明,但是股票并没有上市,说得难听点,就是孙正义送给他一些白纸。当然,孙正义决不是开玩笑或者做闹剧送给陆弘亮股票的。孙正义把公司10%的股份送给了陆弘亮,之后,又涨到了20%。这激发了陆弘亮的干劲。他想:我要尽力得到我所能得到的。

与此同时,夏普公司的佐佐木在签完合同后,也飞到美国。他并非不信任孙正义,但是确实觉得有些不安。当初看中了孙正义独特的思维才签下这一大笔合同,万一受挫,对夏普和佐佐木都是一大败笔。佐佐木是一个十分慎重的商人,同时他跟孙正义一样也是一位赌博家,他来美国,就是要检证一下孙正义今后的发展前景。

孙正义公司共有15个职员,既有合同工,也有研究人员,大家都在忙忙碌碌地工作,佐佐木看到这一切,终于放心了,同时,他对孙正义的期望值就更大了。项目小组更换一张IC卡就能生产出一台可以翻译五国语言的翻译机,这台机器就是后来夏普公司推出的世界首台便携式电子翻译机IQ3000的雏形。

这时市场上出现了一个绝好的商机,孙正义也才真正地开始追逐自己的梦想。孙正义听到一个关于日本游戏机的信息。经常往返于美国和日本之间的孙正义不错过日本任何一股流行热潮。

1979年3月至8月期间,一款名为”星外入侵者”的游戏风靡整个日本。电子游戏随即在日本开始走热,PC8001同期发售。同年夏天,索尼公司推出了随身听。”星外入侵者”1977年由泰得游戏公司推出,它与以往的游戏风格截然不同。背景设置于一个科幻世界里,异星人入侵地球,攻击玩家的阵营,玩家搭建自己的炮台,击落外星人。这款游戏内容构思非常奇特,以往的游戏都没有做到这一点。

孙正义一直关注着这种游戏机,他凭借一个企业家的敏锐眼光和判断得出了自己的结论:这种游戏机只能风靡一时,因为”星外入侵者”游戏仅仅是侵略者进攻。玩家玩久了,就能琢磨出里面的门道来。”星外入侵者”游戏机的价格是100万日元一台。等这股热潮过去,其价格就会一落千丈。

果然不出孙正义所料,风靡一时的”星外入侵者”游戏热逐渐冷却。孙正义的预见性可见一斑。此时,他真正的超人才能逐渐显露出来。

日本人为什么着迷于 “星外入侵者”游戏?在分析这件事的时候,孙正义表现出他独一无二的观察力。日本人很快会热衷于某件事物,也很快会厌倦某一种事物,而美国人呢?

孙正义迅速采取了行动,他立即飞到日本购买游戏机。

他同游戏机制造公司的负责人商谈价格。孙正义说:”一台5万日元”。

在日本,那可是一台100万日元的机子啊。对方脸上浮现出一丝冷笑。

孙正义可不是寻常之辈。他已经预见到,这样把机器闲置在仓库,就会增加仓库管理成本费。在对方冷笑的时候,可以胜负已见分晓。

三个月后他们用现金交易了,价格是一台5万日元,孙正义买了10台。

“我输了。”游戏机制造公司的负责人苦笑地说。

孙正义那时只有23岁,他和普通男孩子相比是那么地与众不同。孙正义把这批在日本购买的游戏机空运到了美国。不走海运这也显示出孙正义的独特之处。一般公司要进口日本过气的游戏机,通常都会选择海运吧。但是,孙正义特意选择了费用昂贵的空运来运送这些游戏机,加上通关,三天就可到达美国。如果选择海运,恐怕要花费3个月,那样就做不成生意了。只有具有敏锐的商业头脑的人才能想出这样的主意。

一个卓越的企业家,必须具备思路清晰、理性考虑和冷静计算这三大资质。

孙正义从日本回来,陆弘亮听到这个消息,十分意外:

“什么?游戏机?”

陆弘亮张口结舌,说不出话来。他有点想不通,自己堂堂名牌大学的毕业生,为什么非要干搬运游戏机的事情呢?他不禁蜷起了圆嘟嘟的身子,眼前浮现出自己辛苦搬运的画面。

不幸的是,没有一家店铺愿意放置这些游戏机。午休时间,孙正义和陆弘亮一起去外面的餐厅吃午饭。吃完饭,孙正义叫来店长,说想在店里放几台游戏机。

“你不必如此诧异。”孙正义慢慢地给店长讲那些游戏机是如何风靡日本。店长似乎产生了一点兴趣。孙正义接着说道:

“赚的钱我们五五分,要是你不信任我,这些机子先在你店里放三天怎么样?”

孙正义的经营理论是:”让对方得到好处,他就会认为我跟他是一伙的。这样以后谈话就会很容易,也会赚到钱。”这就是孙正义高人一筹的社交之道。

结果,没有一家店拒绝孙正义的游戏机。孙正义每天都去不同的餐厅吃午饭,便于寻找肯放置”星外入侵者”游戏机的店铺。

日本餐厅兼舞厅”遥西子”距离伯克利大学很近,顾客也很多。有一天,一个学生来到”遥西子”餐厅对店长说,想在这里放几台游戏机,一脸惊讶的店长被那个学生说得口服心服,最终同意就在餐厅里放两台游戏机。

“遥西子”餐厅后来改名为”美味餐厅”,也从伯克利大学附近迁到了面向奥克兰海域的杰克·伦敦广场。多年以后,餐厅的老板秋叶遇到了一件意想不到的事情。有一天,一个似曾相识的男人同一位满头银发的绅士来到店里,两人热烈交谈着。

这个男人就是以前经常和女朋友一起来伯克利大学餐厅的学生,而白发苍苍的老者就是曾经来过店里的佛莱斯特教授。秋叶不由地上前打招呼道:”请问,您现在做什么?”身在美国的秋叶不甚了解日本现状和全球商业信息,就这样问那个身材矮小的日本人。

“嗯,在做一点生意。以前承蒙照顾,谢谢。”孙正义微笑着,并对当年该店接纳游戏机一事表示感谢。秋叶恍然大悟,当初来”遥西子”餐厅那个学生模样的男生,就是现在大名鼎鼎的孙正义,他不禁怀念、惊讶兼感慨,半天无语。